Menu

Postać - od Houdini do UnrealEngine 4

5 lutego 2018 - GameArt
Postać - od Houdini do UnrealEngine 4

Postać do gry. Pierwotnie modelowane w Blenderze, potem w Houdini retopo, rig i animacja. Export do UnrealEngine 4 i podstawowe Blueprinty do działania animacji.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *