Menu

GameArt

BelAir (1955) - model
Model BelAir(1955) do gry na mobilki 🙂   BelAir (1955) by mariusz_maciag on Sketchfab
Postać - od Houdini do UnrealEngine 4
Postać do gry. Pierwotnie modelowane w Blenderze, potem w Houdini retopo, rig i animacja. Export do UnrealEngine 4 i podstawowe Blueprinty do działania animacji.
Pojazdy low-poly
          Kilka pojazdow low-poly – jeszcze przed teksturowaniem 🙂    
Unzipper intro
Złożone z przygotowanych grafik intro do Unzippera – bezpośrednio w Unitowym timeline.
Model samochodu do LiveModelDelorean
Model samochodu – retopo z zakupionego modelu hi-poly + modelowanie niektórych elementów od nowa (Houdini), texturowanie (Substance Painter). Całość [...]
LiveModelDelorean
Modelowanie i częściowe texturowanie elementów 3d do LiveModelDelorean
Modele do ColoringBook3d
Canuck
Modelowanie i render: Blender                  
Wykorzystanie Blendera w HelplessSanta
Krótki filmik o wykorzystaniu Blendera w HelplessSanta.
Animacje - Helpless Santa
Animacje postaci mikołaja do HelplessSanta