Menu

Tutoriale

Logo "na wodzie" :) - Houdini
          Lato jest, więc czas zająć się wodą 🙂 Ponieważ to i moje początki zabaw z „ocean tools” efekt prosty i łatwy [...]
Houdini Engine i Unity - pierwszy asset
Najwyższa pora na stworzenie pierwszego assetu do wykorzystania w Unity. Celem jest stworzenie mechanizmu, który pozwoli na narysowanie w Unity krzywej z [...]
Automatyczne tworzenie animacji dowolnego napisu :)
Zadanie na dzisiaj, to wygenerowanie animacji obracającego się napisu. Dowolnego napisu. Jednym poleceniem 🙂 Rozwiązanie będzie polegało na przygotowaniu [...]
Blender + Kinect czyli domowy MoCap :)
Oczywiście wiemy, że istnieje CMU Graphics Lab Motion Capture Database skąd możemy pobrać dane mocap w różnych formatach 🙂 Ale oczywiście nie o to chodzi [...]
Houdini Engine dla Unity - instalacja :)
Cóż to takiego ? W największym skrócie, Houdini Engine to plugin do Unity umożliwiający „interaktywne” korzystanie w Unity, z assetów [...]