Menu

Tutoriale

Logo "na wodzie" :) - Houdini
          Lato jest, więc czas zająć się wodą :) Ponieważ to i moje początki zabaw z "ocean tools" efekt prosty i [...]
Houdini Engine i Unity - pierwszy asset

Najwyższa pora na stworzenie pierwszego assetu do wykorzystania w Unity.

Celem jest stworzenie mechanizmu, który pozwoli na [...]

Automatyczne tworzenie animacji dowolnego napisu :)
Zadanie na dzisiaj, to wygenerowanie animacji obracającego się napisu. Dowolnego napisu. Jednym poleceniem :) Rozwiązanie będzie polegało na [...]
Blender + Kinect czyli domowy MoCap :)
Oczywiście wiemy, że istnieje CMU Graphics Lab Motion Capture Database skąd możemy pobrać dane mocap w różnych [...]
Houdini Engine dla Unity - instalacja :)
Cóż to takiego ? W największym skrócie, Houdini Engine to plugin do Unity umożliwiający "interaktywne" korzystanie w Unity, z assetów przygotowanych w [...]